Bei den bisherigen Tests (Float-Numerik) ergeben sich keine Laufzeit-Gewinne mit TA, manche Sachen (zB Konstruktoren) sind
sogar deutlich langsamer!
Siehe Refs. auf Mozilla.org:
faster Canvas pixel manipulation with typed arrays (das funzt sicher, bringt aber nicht viel, da die meiste Zeit
(0.8s von 1.0s = 80% bei normaler pixel-Manipulation auf 'img.data') für 'get-/put-ImageData' verbraucht wird!)